Dossier sur l’art poétique dans le jeu vidéo : « La poésie, l’art du voyage immobile. »

Comment ce beau langage littéraire, basé sur la rime, la musicalité et l’émotion peut-il  ressembler au monde du jeu vidéo ?  Découvrez ce dossier richement illustré d’images et de citations pour faire le lien entre jeu vidéo et poésie.

Dossier sur Bioshock Infinite : La culture qui s’étale comme de la moisissure !

L’objectif de ce dossier est d’attiser votre curiosité sur l’Histoire des Etats Unis et de vous rendre incollable sur l’uchronie qu’est Bioshock Infinite. Découvrez les horreurs, mais aussi les merveilles de l’humanité.

Interview sur Lost in Harmony : « Nous voulions amener la narration et l’émotion dans les jeux musicaux. » 

Vous connaissez certainement DigixArt pour Road 96 ou 11-11 Memories Retold et plus récemment Tides of Tomorrow. Mais vous les connaissez peut-être moins pour leur premier titre Lost in Harmony sorti en 2016. Pour en savoir plus, découvrez cette interview.

INTERVIEW AVEC BLACK FROG : « Je commence à en avoir marre de faire des jolies images qui ne servent à rien »

Découvrez l’interview de Black Frog, un artiste polyvalent qui ne manque pas d’idées pour se renouveler. Une interview réalisée en 2017 mais qui n’a pas (trop) vieilli.

Jeux vidéo et peintures (partie 1)

Dans cet article, vous trouverez des peintres et des œuvres qui ont inspiré le développement de jeux vidéo. De nombreux créateurs se sont inspirés de la peinture. Voici un premier tour d’horizon afin d’en découvrir quelques exemples.

capture d'écran du jeu another world

French Touch et jeux vidéo des années 80’s-90’s

La touche française ou french touch ce n’est pas des croissants et des marinières. Pour le jeu vidéo, c’est surtout un courant artistique débuté dans les années 80’s. Les titres gagnent en créativité et entrent de plus en plus dans nos foyers. Petite mise au point sur une époque et des auteurs qui ont révolutionné le marché du jeu vidéo.

Interview sur Wednesdays : « La difficulté, c’est pas de parler. C’est d’être entendu. » 

Découvrez Wednesdays, un jeu qui aborde le sujet délicat de l’inceste. Avec un message d’espoir et beaucoup de sensibilité, Wednesdays pose de nombreuses questions ! Même s’il n’a pas toutes les réponses, découvrez l’interview de son créateur, Pierre Corbinais.

Shadow of the Colossus et le peintre William Turner : l’Art d’atteindre le sublime

Fumito Ueda a commencé la réalisation de son premier jeu vidéo, Ico, à vingt-six ans.
Quant au peintre William Turner, à vingt-sept ans, il a été le plus jeune membre élu de la Royal Academy.
Deux destins similaires, deux artistes qui ont marqué leur époque par un tournant décisif dans l’Art.